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Prince Of Persia 2 - Information

Prince of Persia: Warrior Within est un jeu vidéo et suite à Prince of Persia: Les Sables du Temps. Warrior Within a été développé et édité par Ubisoft, et libéré le 2 Décembre 2004 pour la Xbox, PlayStation 2, GameCube et Microsoft Windows. Il reprend là où les sables du temps laissées, ajoutant de nouvelles fonctionnalités, en particulier, des options de combat. Le prince a maintenant la capacité de manier deux armes à la fois, ainsi que la capacité de voler les armes de ses ennemis et de les jeter. Le répertoire du prince de mouvements de combat a été élargi en chaînes variées qui permettent aux joueurs d'attaquer les ennemis avec plus de complexité que ce qui était possible dans le jeu précédent. Warrior Within a une tonalité plus sombre que son prédécesseur en ajoutant de la capacité pour le prince d'expédier ses ennemis avec divers mouvements de finition. En plus des pouvoirs rembobinage, ralentissement, et accélérer de Les Sables du Temps, le Prince a aussi un nouveau pouvoir de sable: une «vague» circulaire de sable qui renverse tous les ennemis qui l'entourent ainsi que les endommager. Le ton sombre, un niveau considérablement accru de sang et de violence ainsi que les PNJ femmes sexualisées gagné le jeu un M classification de l'ESRB.

Après Warrior Within, une deuxième suite et un prequel ont été faites, en élargissant les Sables du Temps histoire. Prince of Persia: Les Deux Royaumes a été libéré le 30 Novembre 2005 et Prince of Persia: Les Sables Oubliés a été libéré le 18 mai 2010. Un port de Warrior Within a été faite par Pipeworks, rebaptisé Prince of Persia: Revelations, et il a été libéré le 6 Décembre 2005, pour PlayStation Portable de Sony. Le port inclut du contenu supplémentaire dont quatre nouvelles zones ne sont pas disponibles dans la version originale. Le 3 Juin 2010, un port de Warrior Within a été libéré pour l'iOS. A remasterisée haute définition, version de Warrior Within a été libéré sur le PlayStation Network pour la PlayStation 3 le 14 Décembre 2010.

Ensemble six ans après les événements de Prince of Persia: Les Sables du Temps, le Prince se retrouve constamment traqué par une bête horrible connu sous le Dahaka. Le prince cherche conseil auprès d'un vieux sage qui explique que quiconque libère les Sables du Temps doit mourir. Parce que le prince échappé à son destin, c'est la mission de l'Dahaka en tant que gardienne du scénario pour s'assurer qu'il meurt comme il a été conçu pour. Le vieil homme raconte aussi l'Ile du Temps, où l'Impératrice du Temps abord créé des Sables. Le Prince s'embarque pour l'île dans une tentative pour empêcher les Sables d'être jamais créé, un acte qu'il croit apaiser le Dahaka. Après une bataille en mer avec une force ennemie dirigée par une femme mystérieuse en noir chavire navire du Prince, le Prince s'échoue inconsciemment sur l'Ile du Temps.

Le prince se bat et tue Kaileena, et le Dahaka arrive pour réclamer son corps ainsi que l'amulette de Farah du Prince, de sorte que les Sables du Temps et tous les vestiges se rapportant à celui-ci sont retirés de la Timeline. La maison-du-Prince navigue à Babylone, seul, seulement pour découvrir que la ville est ravagée par la guerre. La voix du vieux sage se fait entendre, une fois encore en déclarant: ". Votre voyage ne se terminera pas bien Vous ne pouvez pas changer votre destin Aucun homme ne peut.. Avant la bataille entre le Prince et Kaileena commence, le Dahaka apparaît en essayant d'enlever Kaileena de la timeline, le prince tente de la sauver, et se rend compte que l'épée de l'eau peut endommager le Dahaka apparemment-invincible. Après avoir combattu et vaincu la bête, le Prince et Kaileena voile à la maison du prince de Babylone avec l'autre. Pendant le voyage, il finit apparemment par dormir avec Kaileena. Toutefois, un rêve est entré dans l'esprit du prince, qui apparaît comme une Babylone brûlante, avec une couronne d'or rouler aux pieds, une ombre mystérieuse qui prétend inquiétant: «Tout ce qui est la vôtre, est légitimement le mien ... et la mienne, il sera. " Comme dans la première fin, la voix du vieux sage se fait entendre en déclarant: ". Votre voyage ne se terminera pas bien Vous ne pouvez pas changer votre destin Aucun homme ne peut.». Cette fin se poursuit dans Prince of Persia: Les Deux Royaumes.

Prince Of Persia 2 - Screenshot

Prince Of Persia 2 - Configuration requise

Minimum:
Windows 98SE/2000/XP
Pentium III ou AMD Athlon cadencé à 1 GHz processeur
RAM: 256 Mo
VGA: 32MB
Disque dur: 2 Go d'espace disque dur
DirectX Carte son compatible
Recommandé
fenêtres 98SE/2000/XP
Pentium III ou AMD Athlon cadencé à 1 GHz processeur
RAM: 512 Mo
VGA: 64MB
Disque dur: 2 Go d'espace disque dur
DirectX Carte son compatible

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